• Home
  • Columna Técnica
  • ¿Sabes qué es Foot Lambert y por qué son importantes en el diseño de un Cine en Casa?

¿Sabes qué es Foot Lambert y por qué son importantes en el diseño de un Cine en Casa?

Un foot lambert es una medida de luz visible que equivale a 1 candela circular por pie cuadrado, o 3.426 candela por metro cuadrado. El símbolo de Foot Lamberts es Lv (aka. FtL). Foot-lamberts (ftL) son la unidad de medida utilizada por la industria cinematográfica para especificar la cantidad de luz que debe reflejarse en la pantalla de cine en un área de 1 pie x 1 pie.

Foot Lamberts es el brillo medido de la salida de un proyector extendido sobre la superficie de su pantalla de proyección. No confundir con lúmenes, esta medida sólo se refiere a la salida de luz del proyector, a su potencia luminosa. Dicho de una manera sencilla, Foot Lambert se refiere a la luz reflejada por la pantalla.

Su medición estandarizada fue establecida por la Society of Motion Picture & Television Engineers (SMPTE) que desarrolló un estándar para determinar la cantidad de luz necesaria para la reproducción cinematográfica adecuada en una habitación oscura.

HomeTheater BWSpeakers

¿Por qué los Foot Lambert son importantes?

Puesto que los foot lambert describen esencialmente el brillo de la pantalla del proyector, es importante saber cuántos FtL son necesarios conseguir una imagen proyectada clara, visible en una habitación oscura.

Para el caso, también son esenciales para determinar cuánto más brillo sería necesario con la presencia de luz ambiente.

La luz ambiente puede eliminar una imagen si la luminancia total es insuficiente. Al utilizar el mismo proyector y una superficie más reflectante, la imagen proyectada es clara y fácilmente visible.

Según SMPTE, la cantidad objetivo de luz necesaria para una reproducción cinemática apropiada en una habitación oscura es "SMPTE 196M". Esto significa que el ajuste ideal es un proyector de 16 ftL que funciona con "open gate" (sin película) o un proyector de 14 ftL funcionando con película.

En otras palabras, lo ideal para una habitación oscura serían 12 FtL para el mínimo, 22 FtL para el máximo, y 16 FtL como la salida ideal para los teatros caseros.

En niveles moderados de luz ambiente se recomienda una luminancia total de 40ftL y 60ftL para entornos con altos niveles de luz ambiental.

Afortunadamente, muchos proyectores tienen ajustes que le permiten marcar el brillo en caso de que lo encuentre demasiado brillante.

Una buena regla es mantener una luminancia total de entre 12-20 ftL.

Cualquier cosa inferior a 12ftL en una habitación completamente oscura no es recomendable. Cuanto mayor sea el ftL, más brillante será la imagen para el público.

 

Ejemplo:

Si tenemos una pantalla de 220 "de diagonal de 16 pies de ancho y 9 pies de alto - una relación de aspecto de 16: 9.

Esta pantalla con dimensiones de 16 'x 9' tiene una superficie total de 144 pies cuadrados. (16 'x 9’).

Si se empareja esta pantalla con un proyector de 16:9 los cálculos son los siguientes:

2,000 (lúmenes del proyector) ÷ 144 (área de la pantalla) = 13.9 ftL

Esto cae apenas en la gama recomendada de la luminancia, debido al tamaño de la imagen. Si redujera el tamaño de la imagen a una diagonal de 180 "(13 'x 7.3' = 95 pies cuadrados) que la matemática es la siguiente:

2,000 (lúmenes del proyector) ÷ 95 (área de pantalla) = 21 ftL

En este escenario, tiene una luminancia más que suficiente para ofrecer una imagen brillante y una buena experiencia visual reduciendo el tamaño de la imagen.

Todas las fórmulas anteriores están haciendo la suposición de la imagen proyectada contra una superficie de pantalla de ganancia de 1.0.

Recordemos que una ganancia superior a 1.0 generará mayor brillo reflejado. Al incluir el dato de la ganancia de la pantalla, estaremos obteniendo la luminancia total de la imagen (Image Luminance)

Esto se representaría en las fórmulas como:

(Lúmenes del proyector ÷ Área de pantalla) x Ganancia de pantalla = ftL

Por lo tanto, en nuestro ejemplo original, en el que sólo anotábamos 13,9 ftL, si introducimos una pantalla de 1,3 ganancias, la fórmula cambia como tal:

2,000 (lúmenes del proyector) ÷ 144 (área de pantalla) x 1.3 (ganancia de pantalla) = 18.07 ftL

Hemos tomado esta imagen de debajo del estándar SMPTE de 16ftL a más de 18ftL; proporciona una imagen lo suficientemente brillante para ese tamaño de pantalla en particular.

 

Ahora ya tienes claro el concepto básico sobre Foot Lambert y Image Luminance, si necesitas más información acude con nuestros ejecutivos expertos de Distribuidora TECSO, ellos te guiarán en la selección de proyector y pantalla para el cine en casa de tus sueños. www.tecso.com.mx

 

Con información de Residential Systems y Projector Screen

Etiquetas: Bowers & Wilkins,, home theater,

Sky Bet by bettingy.com